The Game Collection

POOLS (PS5)

POOLS (PS5) - Main image
$17.47 $24.95 In stock

Category: Video Games PlayStation 5

Man könnte sagen POOLS ist wie eine Kunstgalerie, in der man sich umschaut und den Geräuschen lauscht. Es gibt nur sehr wenige Dinge zu erreichen oder zu lösen, praktisch ein paar Labyrinthe. Manchmal POOLS kann deine Navigationsfähigkeiten herausfordern. Aber meistens bist du einfach nur... da.

Hinweis: Es gibt keine Monster, die dich jagen oder plötzlich auf dich zuspringen, aber das Spiel kann bedrückend wirken. POOLS spielt mit Ängsten vor dem Verirren, der Dunkelheit und engen Räumen.

Das Spiel hat keine Benutzeroberfläche und keinen Dialog. Keine Hintergrundmusik. Stattdessen nutzt das Spiel Geräusche, um dir das Gefühl zu geben, wirklich dort zu sein. Die Geräusche und Echos ändern sich je nach Raum, in dem du dich befindest. Das Gehen im Wasser ist langsamer. All diese Dinge lassen das Spiel realistischer wirken und erzeugen eine angespannte Atmosphäre.

Es gibt keine typische Geschichte, keine Charaktere, die man trifft, und man findet keine Notizen im Spiel. Aber während du erkundest und weiter vorankommst, beginnst du zu bemerken, dass sich die Welt des Spiels um dich herum verändert. Räume sehen und fühlen sich anders an. Jedes Kapitel hat etwas Einzigartiges. Ständig erkundest du neue Orte, jeder mit seiner eigenen Art von Geheimnis.

Das Hauptspiel hat sechs einzigartige Kapitel, die jeweils 10 bis 30 Minuten dauern.

POOLS ist inspiriert von Internet-Phänomenen "Liminale Räume", "Gefundenes Filmmaterial" und "Backrooms" - insbesondere "Backrooms-Pools" oder "Poolrooms".

Einer der ursprünglichen Künstler hinter dem Poolrooms-Konzept ist Jared Pike. Weitere Inspirationen sind Matt Studios Poolrooms-Videos von 2022, Mortain Colors, Anemoiapolis von Andrew Quist und Kane Pixels: The Backrooms.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Henry ★★★★★

Took me about four hours to wander through everything, and the way the ambient sounds shift as you cross each pool genuinely creeped me out in the best way. It’s not a game you “beat,” it’s a space you just exist in, and I’ve already gone back twice for the atmosphere.

Alexander ★★★★★

The minimalist maze design really forces you to rely on your own sense of direction, and the ambient soundscape makes each empty hallway feel strangely atmospheric. It's more of a meditative experience than a typical game, but that's exactly what I was in the mood for.

Benjamin A. ★★★★★

I spent a solid hour just wandering through the first maze, and the feeling of being lost is strangely calming. The lack of clear objectives makes it a perfect game to unwind with after a long day.