The Game Collection

Super Meat Boy 3D (PS5)

Super Meat Boy 3D (PS5) - Main image
$14.92 $22.95 In stock

Category: Video Games PlayStation 5

Das ursprüngliche Super Meat Boy wurde im Jahr 2010 veröffentlicht und von Edmund McMillen (bekannt für The Binding of Isaac und The End is Nigh) entwickelt. Es war eines der einflussreichsten Spiele im Indie-Genre.  

Springen wir in das Jahr 2026: Super Meat Boy 3D lässt sich vom Original im 3D-Modus inspirieren, ohne die Identität und Essenz des ersten Releases zu verlieren. 

Führe Meat Boy durch tödliche Umgebungen, brennende Wälder, einstürzende Höhlen und giftige Schrottplätze, um seine entführte Freundin vor einem bösen Fötus in einem Glas zu retten. Der Fokus liegt auf purem, verfeinertem Hochgeschwindigkeits-Plattforming, bei dem jeder Sprung zählt. Der Schwierigkeitsgrad steigt von herausfordernd bis bestrafend und treibt die Reflexe an ihre Grenzen. Epische Bosskämpfe und versteckte Geheimnisse runden ein anspruchsvolles, aber lohnendes Abenteuer ab.

Merkmale:

  • Neue Level – neue epische Bosskämpfe und freischaltbare Geheimnisse

  • Präzises Plattforming mit absolut perfektem Timing

  • Brutale Schwierigkeitsgrade 

  • Entwickelt von Team Meat, dem Duo hinter dem ursprünglichen Super Meat Boy

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Evelyn X. ★★★★★

I've been dying on these levels for hours, but the instant respawn keeps me coming back. The way the 3D world wraps around itself is a brilliant twist on the original. If you loved Meat Boy's precision platforming, this is a must-play.

Samuel ★★★★★

The way the levels twist and fold around you in 3D is a brilliant evolution of the original's platforming—I've already died over 50 times on the first world and loved every second of it. The controls feel incredibly tight and responsive, which is crucial for a game that demands such precise jumps.

Brian ★★★★★

Jumping into this 3D version felt completely fresh while keeping that brutal, addictive platforming I loved from the original. The new levels and camera angles really show off the detailed environments, and the instant respawns keep the frustration to a minimum.