The Game Collection

The Guild 3 (PC)

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Category: Video Games Windows PC

The Guild 3 ist eine einzigartige Mischung aus Öko-Simulation, Strategiespiel, historischer Lebenssimulation und Rollenspiel. Europa im 15. Jahrhundert: Das dunkle Mittelalter, einst von Adligen und Klerus dominiert, geht zu Ende und eine neue Ära beginnt: das Zeitalter der freien, aufstrebenden Städte, des Handels und einer offenen Denkweise! Eines der Ziele in der "The Guild"-Reihe ist es, eine Familiendynastie zu erschaffen, die Jahrhunderte überdauern kann. Während sich die Welt um dich und deine Dynastie immer wieder neu ordnet – alle Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) treffen ihre eigenen Entscheidungen –, musst du deine Fähigkeiten im Handwerk und Handel unter Beweis stellen, an gesellschaftlichen Anlässen teilnehmen und deine politischen Machenschaften und bösartigen Intrigen perfektionieren. Für die Fortsetzung der beliebten The-Guild-Reihe konnte Nordic Games, Inhaber der Rechte und Publisher der Reihe, 2014 den kanadischen Entwickler Golem Labs gewinnen. Golem Labs verfügt über viel Erfahrung mit Strategiespielen und künstlicher Intelligenz, da sie das bekannte Superpower 2 entwickelt haben. The Guild 3 nutzt die sehr leistungsfähige Dark-sider-Engine.

Features

  • Sandbox – Schmiede deine Dynastie und erschaffe dein eigenes "Ziel" des Spiels: Werde Souverän (mit "gutem" oder "bösem" Verhalten), dominiere die Stadt oder das gesamte Szenario (wirtschaftlich, politisch) oder vernichte alle deine Konkurrenten.
  • Wiederspielbarkeit – Die KI lässt jedes Szenario anders aussehen, sich anfühlen und spielen, da das bedarfs- und wunschbasierte System das KI-Verhalten auf (scheinbar) zufällige Weise beeinflusst.
  • Das EHE (Evolutive Human Emulator), das neue KI-System in The Guild 3, ist adaptiv, abhängig von einem 6-Eigenschaften-System, und mit dieser KI entwickeln sich Verhaltensmuster aufgrund ihrer inhärenten Fähigkeit, sich an jedes gegebene Bedürfnis- und Wunschsystem anzupassen.
  • Zufallsbasierte globale Ereignisse, z. B. Hungersnöte, Seuchen, Kriege, Stadtbrände.
  • Aktionen anderer Spieler (oder von dir selbst) wie Aufstände in Nachbarschaften, Handelsembargos und andere wirtschaftliche Maßnahmen.
  • Mehrspielermodus mit bis zu 16 Spielern.
  • Freies Spiel – Wähle zwischen zielorientiertem (Story-getriebenem) oder freiem Spiel, um nach Belieben Allianzen zu schmieden und zu brechen.
  • Gesellschaften – In The Guild 3 können die Gesellschaften mit sehr mächtigen sozialen Clubs verglichen werden. Einige, wie die Freimaurer oder die Schmiedegilde, sind öffentlich bekannt, andere, wie die Diebesgilde oder der Zirkel der Hexenmeister, werden geheim gehalten.
  • Stadtbezirke – Neue Nachbarschaften werden innerhalb einer Stadt durch politische Intervention/ allgemeinen Bevölkerungsanstieg oder ähnliche Umweltumstände geschaffen.
  • Wirtschaft – Nachdem du deine finanzielle Basis etabliert hast, hast du die Option, auf Automatik umzustellen und dich auf Politik, Intrigen zu konzentrieren und deine Macht/ Einfluss/ Reichtum usw. zu erhöhen.
  • Charakter-/Dynastie-Entwicklung – Es gibt einen komplexen Baum aus Fähigkeiten, Berufen, Aktionen und Boni, die darauf warten, von dir freigeschaltet zu werden.
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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Julian ★★★★★

The way the simulation weaves together trading, politics, and even family legacy across generations really hooked me—I lost a whole weekend just trying to make my dynasty the richest in 1400s Europe. It's dense and takes some patience to learn, but watching my character age and my influence grow fee

Timothy B. ★★★★★

Finally got my trading empire going after a few rough starts, but the economic simulation is surprisingly deep once you figure out the supply chains. Love how your choices actually shape your family's standing in the city over generations.

Michael L. ★★★★★

The way you build your dynasty and manage trade routes through the guilds really makes you feel like you're climbing the social ladder in 1400s Europe. I've lost hours just negotiating contracts and dealing with rival families.