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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Clásicos de EA (PC)

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Category: Video Games Windows PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning es un juego de rol de acción de mundo abierto ambientado en Amalur, un nuevo y misterioso mundo fantástico creado por el autor superventas del New York Times, R. A. Salvatore. Llevado a la vida visualmente a través del estilo característico del renombrado artista y creador de Spawn, Todd McFarlane, Reckoning aporta un nuevo nivel de estilo visual y combate de acción visceral al género RPG. El juego se desarrolla bajo el liderazgo de Ken Rolston, diseñador principal de los aclamados RPG The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning combina un intenso combate de acción en tercera persona con una profunda exploración, un amplio desarrollo y personalización del personaje, y una narrativa inmersiva en un universo fantástico extraordinariamente detallado. Los jugadores comienzan su viaje cuando se levantan milagrosamente de entre los muertos, empuñando una peligrosa magia nueva capaz de cambiar el propio destino de Amalur. Arrojados a una brutal guerra entre múltiples razas, facciones y alianzas, los jugadores compiten por los secretos de su inmortalidad y el antiguo mal que amenaza con consumir el mundo.

La tradición de Kingdoms of Amalur abarca un curso épico de 10.000 años de historia creada por R. A. Salvatore. Reckoning captura un momento de esta historia, el relato de un héroe singular capaz de remodelar el destino del mundo de Amalur. Cada edificio, árbol y criatura tiene una historia clara y definida dentro de este mundo inmersivo lleno de paisajes extraordinarios, ciudades misteriosas, personajes coloridos y criaturas fantásticas inspiradas en el legendario estilo artístico de Todd McFarlane.

Desarrollado por Big Huge Games en Baltimore y 38 Studios de Curt Schilling en Providence, Rhode Island, Kingdoms of Amalur: Reckoning™ estará disponible en 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Características del juego  

  • Combate de acción intenso en un RPG – Crea tu propio estilo de combate único, eligiendo entre nueve clases de armas cuerpo a cuerpo diferentes y docenas de hechizos devastadores en el exclusivo sistema de combate de Acción Mágica de Reckoning. Erradica a tus enemigos en grandiosas secuencias de lucha con brutales movimientos finales de Cambio de Destino que redefinirán el combate RPG visceral.
  • Diseño de RPG de mundo abierto liderado por Ken Rolston – Juega a tu manera a lo largo de más de 60 horas de apasionante historia, diversas misiones secundarias y exploración de mundo abierto creadas por los gurús del RPG Ken Rolston (Diseñador principal, Morrowind, Oblivion), el Director Creativo Mark Nelson (Diseñador principal, Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) y el Diseñador Principal Ian Frazier (Titan Quest).
  • Rica ficción y narrativa de R.A. Salvatore – Reckoning se sitúa en el universo de Kingdoms of Amalur y sus 10.000 años de profunda ficción creada por el autor superventas del New York Times en 22 ocasiones, R.A. Salvatore.
  • Arte y acción dirigidos por Todd McFarlane – Llevado a la vida bajo la dirección del renombrado artista de Spider-Man Todd McFarlane, creador de Spawn y fundador de Image Comics, Reckoning te ofrece un intenso combate de acción, hordas de enemigos espeluznantes y paisajes fantásticos bellamente realizados.
  • Elige tu destino – Crea tu personaje a partir de docenas de habilidades y capacidades únicas, y personalízalo aún más mientras el revolucionario nuevo Sistema de Destino de Reckoning desbloquea poderosos Destinos basados en cómo elijas jugar. Millones de combinaciones de armas y armaduras te permiten completar el personaje que luce y juega como siempre has deseado.
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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The combat is surprisingly fluid for an older RPG, and I've already sunk ten hours into exploring the starting area without getting bored. The open world feels alive with quests, and the skill trees offer real variety in how you build your character.

Matthew G. ★★★★★

The world-building by R. A. Salvatore really pulls you in, and the combat flows much smoother than I expected from an older title. For under ten bucks, the amount of content in this open world is insane.

Emma ★★★★★

I've been playing this for a few days and the combat is surprisingly fluid for an older RPG—switching between a chakram and a longsword mid-fight feels great. The open world is massive, and I keep getting sidetracked by the beautiful environments and hidden quests. Definitely worth it for the price.