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Kingdoms of Amalur: Reckoning - EA Classics (PC)

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Category: Video Games Windows PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning est un jeu de rôle d'action en monde ouvert se déroulant dans Amalur, un univers fantastique mystérieux et magique créé par l'auteur à succès du New York Times, R. A. Salvatore. Donné vie visuellement grâce au style emblématique du célèbre artiste et créateur de Spawn, Todd McFarlane, Reckoning apporte un nouveau niveau de style visuel et de combat d'action viscéral au genre du RPG. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, concepteur principal des RPG acclamés par la critique Elder Scrolls III: Morrowind et Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning combine un combat d'action intense en vue à la troisième personne avec une exploration approfondie, un développement et une personnalisation étendus du personnage, et une narration immersive dans un univers fantastique extrêmement détaillé. Les joueurs commencent leur voyage lorsqu'ils ressuscitent miraculeusement d'entre les morts, maniant une nouvelle magie dangereuse capable de changer le Destin même d'Amalur. Plongés dans une guerre brutale entre plusieurs races, factions et alliances, les joueurs cherchent à percer les secrets de leur immortalité et le mal ancien qui menace de consumer le monde.

L'histoire de Kingdoms of Amalur s'étend sur un parcours épique de 10 000 ans d'histoire créée par R. A. Salvatore. Reckoning capture un moment de cette histoire, le récit d'un héros singulier capable de remodeler le destin du monde d'Amalur. Chaque bâtiment, arbre et créature a une histoire claire et définie dans ce monde immersif rempli de paysages extraordinaires, de cités mystérieuses, de personnages colorés et de créatures fantastiques inspirées du style artistique légendaire de Todd McFarlane.

Développé par Big Huge Games à Baltimore et 38 Studios de Curt Schilling à Providence, Rhode Island, Kingdoms of Amalur: Reckoning™ sera disponible en 2012 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

Caractéristiques du jeu  

  • Combat d'action intense dans un RPG – Créez votre propre style de combat unique, en choisissant parmi neuf classes d'armes de mêlée différentes et des dizaines de sorts dévastateurs dans le système de combat unique Action Magic de Reckoning. Éradiquez vos ennemis dans de grandes séquences de combat mettant en scène des mouvements de finition brutaux Fateshift qui redéfiniront le combat RPG viscéral.
  • Conception de RPG en monde ouvert dirigée par Ken Rolston – Jouez à votre manière à travers plus de 60 heures d'histoire captivante, de quêtes secondaires variées et d'exploration en monde ouvert créées par les gourous du RPG Ken Rolston (Concepteur principal, Morrowind, Oblivion), le directeur créatif Mark Nelson (Concepteur principal, Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) et le concepteur principal Ian Frazier (Titan Quest).
  • Fiction et narration riches par R.A. Salvatore – Reckoning se déroule dans l'univers des Kingdoms of Amalur et ses 10 000 ans de fiction profonde créée par l'auteur à succès du New York Times à 22 reprises, R.A. Salvatore.
  • Art et action dirigés par Todd McFarlane – Donné vie grâce à la direction du célèbre artiste de Spider-Man Todd McFarlane, créateur de Spawn et fondateur d'Image Comics, Reckoning vous apporte un combat d'action intense, des hordes d'ennemis horribles et des panoramas fantastiques magnifiquement réalisés.
  • Choisissez votre destin – Créez votre personnage à partir de dizaines de compétences et d'aptitudes uniques, et personnalisez-le davantage grâce au nouveau système révolutionnaire de Destin de Reckoning qui débloque de puissants Destins en fonction de votre façon de jouer. Des millions de combinaisons d'armes et d'armures vous permettent de compléter le personnage qui a l'apparence et le style de jeu que vous avez toujours espérés.
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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The combat is surprisingly fluid for an older RPG, and I've already sunk ten hours into exploring the starting area without getting bored. The open world feels alive with quests, and the skill trees offer real variety in how you build your character.

Matthew G. ★★★★★

The world-building by R. A. Salvatore really pulls you in, and the combat flows much smoother than I expected from an older title. For under ten bucks, the amount of content in this open world is insane.

Emma ★★★★★

I've been playing this for a few days and the combat is surprisingly fluid for an older RPG—switching between a chakram and a longsword mid-fight feels great. The open world is massive, and I keep getting sidetracked by the beautiful environments and hidden quests. Definitely worth it for the price.