The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - Édition Greatest Hits (Xbox One)
Category: Jeux vidéo Xbox One
Multijoueur en ligne uniquement. Connexion Internet et abonnement Xbox LIVE Gold requis.
The Elder Scrolls Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) se déroulant à Tamriel, l'ancienne terre qui comprend les provinces de Morrowind, Daggerfall et Bordeciel. Le jeu se déroule 1 000 ans avant les événements de Skyrim, à l'Âge des Héros. Lancez-vous dans une aventure épique pour sauver le pays d'un mal apparemment imparable au fil d'une histoire tentaculaire que vous pouvez vivre seul ou entre amis.
L'Épopée
C'est une époque de troubles et d'agitation. Des armées de revenants et d'esprits obscurs se manifestent dans tous les recoins de Tamriel. Les hivers deviennent plus froids et les récoltes échouent. Les mystiques sont tourmentés par des cauchemars et des présages funestes.
Il y a quatre ans, en 2E 578, une explosion d'énergie mystique dans la Cité impériale a déclenché des répliques surnaturelles qui ont balayé Nirn. Les mages sont morts ou ont perdu la raison. Des abominations surnaturelles venues du plan d'Oblivion, les Daedra, sont apparues en plus grand nombre que jamais auparavant. La constellation du Serpent a tellement grandi qu'elle dominait le ciel nocturne.
Ainsi commença le grand projet de Molag Bal, le Prince Daedrique de la domination et de l'asservissement. Ses Ancres des Ténèbres, des vortex de magie maléfique, affaiblissent la barrière entre les mondes, menaçant de fusionner Nirn et Oblivion en un seul cauchemar infernal.
Au milieu de ce chaos, trois alliances rivalisent pour le contrôle de la Cité impériale et de la Tour d'Or-blanc. Haute-Roche, Sentinelle et Orsinium ne font qu'un, unis sous le règne du Haut Roi à Havreglace. Val-Boisé et Elsweyr ont forgé une alliance avec le Domaine d'Automne, et le Marais Noir, Morrowind et Bordeciel ont uni leurs forces pour former un pacte fragile.
Le Covenant de Daguefilante. Le Domaine Aldmeri. Le Pacte de Cœurébène.
Trois armées prendront les armes contre l'Empire, et les unes contre les autres, pour arracher le contrôle de la Cité impériale et de la Tour d'Or-blanc aux forces obscures d'Oblivion elles-mêmes.
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