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Kingdoms of Amalur: Reckoning - EA Classics (PC)

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Category: Video Games Windows PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning è un gioco di ruolo d'azione open-world ambientato ad Amalur, un misterioso e magico nuovo mondo fantasy creato dall'autore bestseller del New York Times R. A. Salvatore. Portato in vita visivamente attraverso lo stile inconfondibile del rinomato artista e creatore di Spawn Todd McFarlane, Reckoning porta un nuovo livello di stile visivo e combattimento d'azione viscerale al genere dei giochi di ruolo. Il gioco è sviluppato sotto la guida di Ken Rolston, lead designer degli acclamati giochi di ruolo Elder Scrolls III: Morrowind e Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning combina un intenso combattimento d'azione in terza persona con una profonda esplorazione, uno sviluppo e una personalizzazione espansivi del personaggio e una narrazione coinvolgente in un universo fantasy straordinariamente dettagliato. I giocatori iniziano il loro viaggio quando risorgono miracolosamente dalla morte, impugnando una pericolosa nuova magia capace di cambiare il destino stesso di Amalur. Trascinati in una brutale guerra tra molteplici razze, fazioni e alleanze, i giocatori lottano per i segreti della loro immortalità e per l'antico male che minaccia di consumare il mondo.

La tradizione di Kingdoms of Amalur abbraccia un epico corso di 10.000 anni di storia creata da R. A. Salvatore. Reckoning cattura un momento di questa storia, il racconto di un eroe singolare capace di rimodellare il destino del mondo di Amalur. Ogni edificio, albero e creatura ha una storia chiara e definita all'interno di questo mondo coinvolgente pieno di paesaggi straordinari, città misteriose, personaggi colorati e creature fantastiche ispirate al leggendario stile artistico di Todd McFarlane.

Sviluppato da Big Huge Games a Baltimora e da Curt Schilling's 38 Studios a Providence, Rhode Island, Kingdoms of Amalur: Reckoning™ sarà disponibile nel 2012 per Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Caratteristiche del gioco  

  • Intenso combattimento d'azione in un gioco di ruolo – Crea il tuo stile di combattimento unico, scegliendo tra nove diverse classi di armi da mischia e dozzine di devastanti incantesimi nel sistema di combattimento Action Magic unico di Reckoning. Elimina i tuoi nemici in grandiose sequenze di combattimento con brutali mosse finali Fateshift che ridefiniranno il combattimento viscerale nei giochi di ruolo.
  • Progettazione open-world RPG guidata da Ken Rolston – Gioca a modo tuo attraverso oltre 60 ore di avvincente storia, diverse missioni secondarie ed esplorazione open-world creata dai guru dei giochi di ruolo Ken Rolston (Lead Designer, Morrowind, Oblivion), il direttore creativo Mark Nelson (Lead Designer, Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) e il lead designer Ian Frazier (Titan Quest).
  • Ricca narrativa e storytelling di R.A. Salvatore – Reckoning è ambientato nell'universo di Kingdoms of Amalur e nei suoi 10.000 anni di profonda narrativa creata dall'autore bestseller del New York Times per 22 volte R.A. Salvatore.
  • Arte e azione dirette da Todd McFarlane – Portato in vita attraverso la direzione del rinomato artista di Spider-Man Todd McFarlane, creatore di Spawn e fondatore di Image Comics, Reckoning ti offre un intenso combattimento d'azione, orde di nemici raccapriccianti e magnifici paesaggi fantasy.
  • Scegli il tuo destino – Crea il tuo personaggio tra dozzine di abilità e capacità uniche, e personalizzalo ulteriormente mentre il rivoluzionario nuovo Destiny System di Reckoning sblocca potenti nuovi Destini in base a come scegli di giocare. Milioni di combinazioni di armi e armature ti permettono di completare il personaggio che ha l'aspetto e il comportamento che hai sempre sperato.
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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The combat is surprisingly fluid for an older RPG, and I've already sunk ten hours into exploring the starting area without getting bored. The open world feels alive with quests, and the skill trees offer real variety in how you build your character.

Matthew G. ★★★★★

The world-building by R. A. Salvatore really pulls you in, and the combat flows much smoother than I expected from an older title. For under ten bucks, the amount of content in this open world is insane.

Emma ★★★★★

I've been playing this for a few days and the combat is surprisingly fluid for an older RPG—switching between a chakram and a longsword mid-fight feels great. The open world is massive, and I keep getting sidetracked by the beautiful environments and hidden quests. Definitely worth it for the price.