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킹덤 오브 아말러: 레코닝 - EA 클래식 (PC)

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Category: Video Games Windows PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning은 뉴욕 타임스 베스트셀러 작가 R. A. 살바토레가 창조한 신비롭고 마법적인 새로운 판타지 세계 아말루르를 배경으로 한 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임입니다. 유명 아티스트이자 스폰의 창조자 토드 맥팔레인의 트레이드마크 스타일로 시각적으로 생생하게 구현된 Reckoning은 RPG 장르에 새로운 수준의 비주얼 스타일과 강렬한 액션 전투를 선사합니다. 이 게임은 비평가들의 극찬을 받은 RPG인 엘더스크롤 III: 모로윈드와 엘더스크롤 IV: 오블리비언의 수석 디자이너 켄 롤스턴의 지휘 아래 개발되고 있습니다.

Reckoning은 강렬한 3인칭 액션 전투와 깊이 있는 탐험, 방대한 캐릭터 개발 및 커스터마이징, 그리고 놀랍도록 상세한 판타지 세계에서의 몰입감 넘치는 스토리텔링을 결합합니다. 게이머들은 기적적으로 죽음에서 부활하여 아말루르의 운명 자체를 바꿀 수 있는 위험한 새로운 마법을 휘두르며 여정을 시작합니다. 여러 종족, 파벌, 동맹 간의 잔혹한 전쟁 속으로 던져진 플레이어들은 자신의 불사의 비밀과 세상을 삼키려는 고대의 악을 차지하기 위해 경쟁합니다.

Kingdoms of Amalur의 전설은 R. A. 살바토레가 창조한 10,000년의 역사라는 장대한 과정을 담고 있습니다. Reckoning은 이 역사 속 한 순간, 아말루르 세계의 운명을 재구성할 수 있는 단 하나의 영웅 이야기를 포착합니다. 모든 건물, 나무, 생물은 토드 맥팔레인의 전설적인 아트 스타일에서 영감을 받은 특별한 풍경, 신비로운 도시, 다채로운 캐릭터, 환상적인 생물들로 가득 찬 이 몰입감 넘치는 세계에서 명확하고 정의된 역사를 가지고 있습니다.

볼티모어의 Big Huge Games와 로드아일랜드 프로비던스의 Curt Schilling's 38 Studios가 개발한 Kingdoms of Amalur: Reckoning™은 2012년 Xbox 360, PlayStation 3 및 PC로 출시될 예정입니다.

게임 특징  

  • RPG 속 강렬한 액션 전투 – Reckoning의 독특한 Action Magic 전투 시스템에서 아홉 가지의 다양한 근접 무기 클래스와 수십 가지의 강력한 주문 중에서 선택하여 자신만의 독특한 전투 스타일을 창조하세요. 잔혹한 Fateshift 피니시 동작이 포함된 웅장한 전투 시퀀스에서 적을 섬멸하며, 이는 RPG 전투를 재정의할 것입니다.
  • 켄 롤스턴이 이끄는 오픈 월드 RPG 디자인 – RPG 전문가 켄 롤스턴(수석 디자이너, 모로윈드, 오블리비언), 크리에이티브 디렉터 마크 넬슨(수석 디자이너, Shivering Isles; 모로윈드, 오블리비언, 폴아웃 3), 수석 디자이너 이안 프레이저(타이탄 퀘스트)가 창조한 60시간 이상의 흥미진진한 스토리라인, 다양한 사이드 퀘스트, 오픈 월드 탐험을 통해 자신만의 방식으로 플레이하세요.
  • R.A. 살바토레의 풍부한 이야기와 스토리텔링 – Reckoning은 Kingdoms of Amalur 세계를 배경으로 하며, 22회 뉴욕 타임스 베스트셀러 작가 R.A. 살바토레가 창조한 10,000년의 깊은 이야기 속에 자리잡고 있습니다.
  • 토드 맥팔레인이 감독한 아트와 액션 – 유명 스파이더맨 아티스트이자 스폰의 창조자, 이미지 코믹스의 설립자 토드 맥팔레인의 감독 아래 생생하게 구현된 Reckoning은 강렬한 액션 전투, 수많은 끔찍한 적들, 아름답게 실현된 판타지 풍경을 선사합니다.
  • 운명을 선택하세요 – 수십 가지의 독특한 스킬과 능력으로 캐릭터를 생성하고, Reckoning의 혁신적인 새로운 Destiny System이 플레이 방식에 따라 강력한 새로운 운명을 잠금 해제함에 따라 더욱 커스터마이징하세요. 수백만 가지의 무기와 방어구 조합을 통해 항상 원하던 모습과 플레이 스타일의 완벽한 캐릭터를 만들 수 있습니다.
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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The combat is surprisingly fluid for an older RPG, and I've already sunk ten hours into exploring the starting area without getting bored. The open world feels alive with quests, and the skill trees offer real variety in how you build your character.

Matthew G. ★★★★★

The world-building by R. A. Salvatore really pulls you in, and the combat flows much smoother than I expected from an older title. For under ten bucks, the amount of content in this open world is insane.

Emma ★★★★★

I've been playing this for a few days and the combat is surprisingly fluid for an older RPG—switching between a chakram and a longsword mid-fight feels great. The open world is massive, and I keep getting sidetracked by the beautiful environments and hidden quests. Definitely worth it for the price.