The Game Collection

Triggerheart EXELICA (Switch)

Triggerheart EXELICA (Switch) - Main image
$17.47 $24.95 In stock

Category: Videogames Nintendo Switch

Triggerheart EXELICA is een verticaal scrollende bullet-hell-shooter die voor het eerst verscheen in Japanse arcadehallen in 2006. Het was de op een na laatste officieel gelicentieerde SEGA Dreamcast-game die uitkwam en werd

later geporteerd naar andere consoles zoals de PlayStation 2 en Xbox 360. Achttien jaar na zijn aankomst in de Japanse arcadehallen krijgt Triggerheart EXELICA eindelijk een officiële fysieke release in het Westen!

Ver weg... In een systeem zo ver weg dat het licht van zijn sterren de aarde nooit zal bereiken... liep een oorlog ten einde. Exelica en Crueltear - mensachtige wapensystemen genaamd Triggerhearts, ontwikkeld door C.H.I.L.D.A., een interplanetaire defensieorganisatie - werden gestuurd om deel te nemen aan de strijd tegen de autonome gevechtseenheid die bekendstaat als de Ver'mith.

Midden in de strijd, net toen ze de overhand hadden genomen op de Ver'mith, werden Exelica en Crueltear

per ongeluk naar de aarde gestuurd via een noodteleportatiepoort die door de Ver'mith was geactiveerd.

Ze bevonden zich op een onbekende planeet en zonder de kracht om naar huis terug te keren. De gewonde Triggerhearts waren terneergeslagen, want ze hadden niet eens de middelen om de uitkomst van de strijd te vernemen.

Ze waren net hersteld van hun verwondingen en begonnen de aarde eindelijk als een toevluchtsoord te beschouwen... toen het gebeurde. Een nachtmerrieachtig visioen vulde de lucht. De overblijfselen van de Ver'mith-troepen waren aangekomen. De poort was heropend... 

Hoewel de Ver'mith-troepen tegelijkertijd met Exelica en Crueltear waren vertrokken, had de instabiliteit van de poort een vertraging in hun aankomst veroorzaakt. De Ver'mith hadden de aarde als hun nieuwe operatiebasis gekozen. De invasie was begonnen. Exelica en Crueltear wisten dat ze geen andere keuze hadden dan te vechten om hun nieuwe thuis te beschermen.

Kenmerken:

  • Story-, Arcade-, Arrange- en Training-modi.
  • Drie speelbare personages (Exelica, Cruelty, Faintear).
  • Speel terwijl je naar de originele of Arrange-versies van de soundtrack luistert.
  • Internet-ranglijsten. Tate-modus.
Uw aankoop afronden

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Uw bestelling voorbereiden

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Terugbetaling aanvragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Levering regelen

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Voor een retourzending

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ellie G. ★★★★★

I was a bit worried about how the old-school arcade feel would translate to a home console, but the controls are incredibly tight and responsive. The vertical scrolling bullet-hell action is just as frantic as I remember from the arcade days. Really glad this Dreamcast-era gem got a modern release.

Owen Q. ★★★★★

The TATE mode support on this Switch version is exactly what I wanted — playing it vertically on my Flip Grip makes the bullet patterns feel just like the arcade original. The difficulty curve is brutal but fair, with the anchor mechanic adding a clever twist to the scoring. Definitely scratching th

Elizabeth K. ★★★★★

Finally, a proper arcade bullet-hell on the Switch that actually lets me use the tether mechanic to swing enemies around—took a few runs to get the hang of it, but once it clicks, the scoring feels incredibly rewarding. Runs smooth in handheld mode, and the pixel art holds up nicely on the small scr