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Kingdoms of Amalur: Reckoning - EA Classics (PC)

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Category: Video Games Windows PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning é um jogo de role-playing de ação em mundo aberto ambientado em Amalur, um misterioso e mágico novo mundo de fantasia criado pelo autor best-seller do New York Times, R. A. Salvatore. Trazido à vida visualmente através do estilo característico do renomado artista e criador de Spawn, Todd McFarlane, Reckoning traz um novo nível de estilo visual e combate de ação visceral ao género RPG. O jogo está a ser desenvolvido sob a liderança de Ken Rolston, designer principal dos aclamados RPGs Elder Scrolls III: Morrowind e Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning combina intenso combate de ação em terceira pessoa com exploração profunda, desenvolvimento e personalização expansivos de personagem, e narrativa imersiva num universo de fantasia extraordinariamente detalhado. Os jogadores começam a sua jornada quando ressuscitam milagrosamente dos mortos, empunhando magia nova e perigosa capaz de mudar o próprio Destino de Amalur. Lançados numa guerra brutal entre múltiplas raças, facções e alianças, os jogadores disputam os segredos da sua imortalidade e o mal antigo que ameaça consumir o mundo.

A tradição de Kingdoms of Amalur abrange um curso épico de 10.000 anos de história criada por R. A. Salvatore. Reckoning captura um momento nesta história, o conto de um herói singular capaz de remodelar o destino do mundo de Amalur. Cada edifício, árvore e criatura tem uma história clara e definida dentro deste mundo imersivo repleto de paisagens extraordinárias, cidades misteriosas, personagens coloridos e criaturas fantásticas inspiradas no lendário estilo artístico de Todd McFarlane.

Desenvolvido pela Big Huge Games em Baltimore & 38 Studios de Curt Schilling em Providence, Rhode Island, Kingdoms of Amalur: Reckoning™ estará disponível em 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Características do Jogo  

  • Combate de Ação Intenso num RPG – Cria o teu próprio estilo de combate único, escolhendo entre nove classes diferentes de armas corpo a corpo e dezenas de feitiços devastadores no sistema único de Combate com Magia de Ação de Reckoning. Elimina os teus inimigos em grandiosas sequências de luta com brutais movimentos de finalização Fateshift que redefinirão o combate visceral de RPG.
  • Design de RPG de Mundo Aberto Liderado por Ken Rolston – Joga à tua maneira através de mais de 60 horas de história cativante, diversas missões secundárias e exploração de mundo aberto criadas pelos gurus de RPG Ken Rolston (Designer Principal, Morrowind, Oblivion), Diretor Criativo Mark Nelson (Designer Principal, Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) e Designer Principal Ian Frazier (Titan Quest).
  • Ficção e Narrativa Ricas por R.A. Salvatore – Reckoning está ambientado no universo de Kingdoms of Amalur e nos seus 10.000 anos de ficção profunda criados pelo autor best-seller do New York Times por 22 vezes, R.A. Salvatore.
  • Arte e Ação Dirigidas por Todd McFarlane – Trazido à vida através da direção do renomado artista de Spider-Man, Todd McFarlane, criador de Spawn e Fundador da Image Comics, Reckoning traz-te combate de ação intenso, hordas de inimigos horripilantes e vistas de fantasia lindamente realizadas.
  • Escolhe o Teu Destino – Cria o teu personagem a partir de dezenas de habilidades e capacidades únicas, e personaliza-o ainda mais enquanto o revolucionário novo Sistema de Destino de Reckoning desbloqueia Destinos poderosos com base na forma como escolhes jogar. Milhões de combinações de armas e armaduras permitem-te completar o personagem que tem a aparência e o estilo de jogo que sempre desejaste.
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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The combat is surprisingly fluid for an older RPG, and I've already sunk ten hours into exploring the starting area without getting bored. The open world feels alive with quests, and the skill trees offer real variety in how you build your character.

Matthew G. ★★★★★

The world-building by R. A. Salvatore really pulls you in, and the combat flows much smoother than I expected from an older title. For under ten bucks, the amount of content in this open world is insane.

Emma ★★★★★

I've been playing this for a few days and the combat is surprisingly fluid for an older RPG—switching between a chakram and a longsword mid-fight feels great. The open world is massive, and I keep getting sidetracked by the beautiful environments and hidden quests. Definitely worth it for the price.