諸神之灰:救贖 (Xbox One)
Category: 電玩遊戲 Xbox One
《灰燼眾神》是一款戰術回合制角色扮演遊戲,擁有豐富的世界觀與細膩的非線性劇情,講述三位英雄對抗遠古神話邪惡的故事。船長索恩·布倫寧、護衛羅·彭和書記官霍珀·羅利還不知道,死神已經歸來,並計劃以鮮血淹沒世界,以喚醒沉睡的眾神。
故事會隨時因你的選擇而改變,有時甚至會導致角色死亡。但這不會結束遊戲,因為敘事會在沒有該英雄的情況下繼續,並將他的死亡對未來事件的影響納入考量。不要依賴單一戰術或強大隊伍來贏得遊戲——《灰燼眾神》的AI會適應你的遊玩風格,迫使你更加狡猾!
《灰燼眾神》的畫面完全以手繪搭配真人動作影片製作,創造出逼真且細膩的動畫。氛圍由《巫師》、《子彈風暴》和《影武者》作曲家的原創配樂進一步強化。
- Roguelike敘事:豐富且不可預測的故事,3位主角各有不同的命運、道德與職責。真正非線性的敘事,擁有7種完全不同的結局,且沒有「遊戲結束」畫面——所有PC和大多數NPC角色皆會死亡,但故事會繼續進行。
- 深度回合制戰鬥系統:戰鬥系統旨在豐富玩家體驗,迫使他們冒險讓隊友上場以贏得戰鬥。
- 令人驚嘆的藝術風格:《灰燼眾神》的黑暗奇幻世界是真正令人驚嘆的地方,無論是劇情還是視覺上都有出色的角色。戰鬥動畫使用轉描技術製作,先拍攝真人演員再進行描繪,創造出最逼真的2D動畫。這是華麗藝術、豐富音樂、戰術戰鬥與強大故事的結合。
- 後果:每個決定都可能改變事件進程和你隊伍的命運。只有真正的戰術家才能憑藉智慧和有限資源生存,否則將承受後果。
- PvE挑戰:你可以在各種PvE挑戰中與AI對戰。解鎖新角色、升級和卡片,進一步自訂你的戰術。
- Adam Scorupa配樂:所有曲目均由Adam Scorupa和Krzysztof Wierzynkiewicz創作,他們是知名作曲家,以《巫師》系列、《止痛藥》、《荒野雙蛟龍》、《EVE Online》和《鋼鐵收割》的作品聞名。每首曲目均由專業音樂家現場錄製,經常使用在當代錄音中罕見的傳統樂器。所有歌曲將附有封面、製作名單和完整的元標籤。
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