The Game Collection

諸神之灰:救贖 (Xbox One)

諸神之灰:救贖 (Xbox One) - Main image
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Category: 電玩遊戲 Xbox One

《灰燼眾神》是一款戰術回合制角色扮演遊戲,擁有豐富的世界觀與細膩的非線性劇情,講述三位英雄對抗遠古神話邪惡的故事。船長索恩·布倫寧、護衛羅·彭和書記官霍珀·羅利還不知道,死神已經歸來,並計劃以鮮血淹沒世界,以喚醒沉睡的眾神。

故事會隨時因你的選擇而改變,有時甚至會導致角色死亡。但這不會結束遊戲,因為敘事會在沒有該英雄的情況下繼續,並將他的死亡對未來事件的影響納入考量。不要依賴單一戰術或強大隊伍來贏得遊戲——《灰燼眾神》的AI會適應你的遊玩風格,迫使你更加狡猾!

《灰燼眾神》的畫面完全以手繪搭配真人動作影片製作,創造出逼真且細膩的動畫。氛圍由《巫師》、《子彈風暴》和《影武者》作曲家的原創配樂進一步強化。

  • Roguelike敘事:豐富且不可預測的故事,3位主角各有不同的命運、道德與職責。真正非線性的敘事,擁有7種完全不同的結局,且沒有「遊戲結束」畫面——所有PC和大多數NPC角色皆會死亡,但故事會繼續進行。
  • 深度回合制戰鬥系統:戰鬥系統旨在豐富玩家體驗,迫使他們冒險讓隊友上場以贏得戰鬥。
  • 令人驚嘆的藝術風格:《灰燼眾神》的黑暗奇幻世界是真正令人驚嘆的地方,無論是劇情還是視覺上都有出色的角色。戰鬥動畫使用轉描技術製作,先拍攝真人演員再進行描繪,創造出最逼真的2D動畫。這是華麗藝術、豐富音樂、戰術戰鬥與強大故事的結合。
  • 後果:每個決定都可能改變事件進程和你隊伍的命運。只有真正的戰術家才能憑藉智慧和有限資源生存,否則將承受後果。
  • PvE挑戰:你可以在各種PvE挑戰中與AI對戰。解鎖新角色、升級和卡片,進一步自訂你的戰術。
  • Adam Scorupa配樂:所有曲目均由Adam Scorupa和Krzysztof Wierzynkiewicz創作,他們是知名作曲家,以《巫師》系列、《止痛藥》、《荒野雙蛟龍》、《EVE Online》和《鋼鐵收割》的作品聞名。每首曲目均由專業音樂家現場錄製,經常使用在當代錄音中罕見的傳統樂器。所有歌曲將附有封面、製作名單和完整的元標籤。
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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Isabella A. ★★★★★

The checkpoint system is brutal in the best way—losing a character actually changed how I approached the next fight. Being able to rotate between Thorn, Lo Pheng, and Hopper keeps every encounter feeling fresh, and the branching story made my second playthrough totally different from the first.

Eva ★★★★★

I was really drawn in by the nonlinear storyline—choosing different paths for Thorn, Lo Pheng, and Hopper makes each playthrough feel fresh. The tactical turn-based battles require some real strategy, which kept me hooked for hours.

Hazel F. ★★★★★

The tactical combat in this game really makes you think, with permadeath adding weight to every move in the nonlinear story. The narrative is deep and detailed, keeping me engaged as I balanced each hero's unique abilities. A solid, strategic RPG that's easy to lose hours in.