Nobunaga's Ambition: Taishi (PS4)
Category: Video Games PlayStation 4
《信長之野望:大志》是《信長之野望》系列的最新獨立作品,聚焦於日本戰國時代的關鍵事件。
體驗日本分裂前夕的種種時刻——從諸侯的崛起,到首個幕府的誕生。
作為系列35週年紀念之作,《信長之野望:大志》忠實呈現了這個長青系列一貫的歷史模擬玩法,讓玩家得以重溫日本戰國時代最壯烈的戰役與重要事件。
戰國時代是各地諸侯激烈爭霸、爭奪霸權並企圖統一天下的時期。玩家必須善用各種戰術選項,制定全新戰略,以新穎的方式取得對敵優勢。
戰略不僅限於軍事征伐,也涵蓋生產設施與貿易路線的管理,藉此持續擴張領土、增強軍隊實力。
「志系統」的導入更進一步深化了這些要素;每位武將都有各自的抱負,這些抱負將決定他們在特定情境下的行動,遊戲也會隨之變化,玩家需因應不同或相近的觀點調整新戰術。透過「志系統」,武將將展現更人性化、更貼近個人的風貌,讓玩家更深入體驗這個系列聞名遐邇的歷史模擬。
在《信長之野望:大志》中,玩家可以扮演自己喜愛的武將或大名,提升所屬勢力在日本的影響力。要成功統治並征服天下,玩家必須運用多種戰略選項,包括本作導入的全新系統之一:「志系統」。每一步都需深思熟慮,因為該系統引入了武將的抱負——這些抱負決定了武將在特定情境下的行動;例如武田家當主武田信玄的「甲斐之虎」之志,強調在任何情況下都應平等對待所有人。達成武將的抱負將帶來豐厚回報,例如解鎖金錢或攻擊傷害加成,有助於征戰。
為輔助「志系統」的導入,「評定系統」也獲得強化,讓與會武將可以表決是否批准新政策。這可能產生武將各有抱負、並依其信念決定贊成或反對上述政策的情況。
《信長之野望:大志》中可運用豐富的戰鬥戰術,讓玩家選擇最佳策略來擊敗敵軍。在系列前作的基礎上,本作導入全新的二階段回合制戰鬥系統:「規劃階段」會暫停行動,讓玩家能策略性地規劃下一步;當準備就緒後,「執行階段」便開始,戰鬥即時展開。在規劃階段,玩家會看到多種不同戰術,各有其優缺點,取決於使用方式。其中一種戰術採用「啄木鳥」陣形,能對敵軍造成毀滅性打擊,但需要五個回合才能成功發動攻擊。
在遊戲過程中,與戰鬥系統相輔相成的是「內政發展系統」,玩家可以改善領地各方面,以獲得實用資源與遊戲內優勢。建設成功的領地關鍵之一在於設施的運用。農業、灌溉與軍事設施都能提供實用資源;產生金錢與軍需物資、提升鄰近地區的滿意度、增加軍隊規模並提供更精良的武器裝備。有效運用貿易路線可大幅提升生產率與資源獲取;擴張至鄰近地區並共享資源,甚至能獲得玩家當前領地無法生產的資源。
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